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길벗 쉽게 시작하는 타입스크립트 - 믿고 보는 캡틴판교의 타입스크립트 입문서! (해외배송 가능상품)

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쉽게 시작하는 타입스크립트 - 믿고 보는 캡틴판교의 타입스크립트 입문서!  <*> 쉽게 시작하는 시리즈
장기효 (지은이)길벗2023-06-16
 
8000명 이상의 수강생이 인정한 인프런 인기 강의를 책으로 만난다. ‘캡틴판교’와 함께 타입스크립트를 쉽게 시작해 보자. 타입스크립트는 자바스크립트에 타입을 부여한 언어로, 타입 시스템을 사용하여 표현력이 우수하고, 프로그램의 대규모 확장에도 대응할 수 있으며, 안전하고 효율적인 코드를 작성하게 도와 준다.
 
이 책은 이러한 장점을 가진 타입스크립트를 처음 배우는 사람을 위한 책으로, 짧은 개념 설명과 작은 예제를 반복하면서 타입스크립트를 모르는 사람도 쉽게 배울 수 있게 구성했다. 어느 정도 배운 뒤에는 실습 프로젝트를 제공하여 지루할 틈 없이 모든 내용을 학습하도록 이끈다. 특히, 오랜 강의와 개발 경력을 통해 얻은 노하우 및 수많은 수강생들의 질문들을 이 책에 충분히 녹여냈다. 타입스크립트를 학습하고 싶은 모든 분에게 추천한다.
목차
1장 타입스크립트 소개와 배경
1.1 타입스크립트란?
1.2 왜 타입스크립트를 배워야 할까요?
__1.2.1 에러의 사전 방지
__1.2.2 코드 가이드 및 자동 완성
1.3 타입스크립트를 시작하기 어려운 두 가지 이유
__1.3.1 적지 않은 학습 비용
__1.3.2 운영 중인 서비스 적용에 대한 부담감
1.4 타입스크립트의 현실적인 대안 JSDoc
1.5 정리
 
2장 타입스크립트 시작하기
2.1 타입스크립트 학습을 위한 개발 환경 설정
__2.1.1 크롬 브라우저 설치
__2.1.2 Node.js와 NPM 설치
__2.1.3 비주얼 스튜디오 코드 설치
__2.1.4 비주얼 스튜디오 코드 테마와 플러그인 설치
2.2 타입스크립트 프로젝트 시작
__2.2.1 프로젝트 폴더 및 타입스크립트 파일 생성하기
__2.2.2 NPM 설정 파일 및 타입스크립트 설치하기
__2.2.3 타입스크립트 컴파일 명령어 실행하기
__2.2.4 컴파일된 파일의 실행 결과 확인하기
2.3 정리
 
3장 타입스크립트 기초: 변수와 함수의 타입 정의
3.1 변수에 타입을 정의하는 방법
3.2 기본 타입
__3.2.1 문자열 타입: string
__3.2.2 숫자 타입: number
__3.2.3 진위 타입: boolean
__3.2.4 객체 타입: object
__3.2.5 배열 타입: Array
__3.2.6 튜플 타입: tuple
__3.2.7 any
__3.2.8 null과 undefined
3.3 함수에 타입을 정의하는 방법
__3.3.1 함수란?
__3.3.2 함수의 타입 정의: 파라미터와 반환값
3.4 타입스크립트 함수의 인자 특징
3.5 옵셔널 파라미터
3.6 정리
 
4장 첫 번째 프로젝트: 할 일 관리 앱
4.1 프로젝트 내려받기 및 라이브러리 설치
4.2 프로젝트 폴더 구조
__4.2.1 node_modules 폴더
__4.2.2 src 폴더
__4.2.3 .eslintrc.js 파일
__4.2.4 package.json 파일
__4.2.5 package-lock.json 파일
__4.2.6 tsconfig.json 파일
4.3 프로젝트 로직
4.4 프로젝트 실습
4.5 프로젝트 실습 풀이
__4.5.1 함수의 반환 타입 정의
__4.5.2 할 일 목록 변수인 todoItems 타입 정의
__4.5.3 함수 파라미터 타입 구체화
__4.5.4 addTwoTodoItems( ) 함수 구현
__4.5.5 반복되는 타입 코드 줄이기
4.6 정리
 
5장 인터페이스
5.1 인터페이스란?
5.2 인터페이스를 이용한 객체 타입 정의
5.3 인터페이스를 이용한 함수 타입 정의
__5.3.1 함수 파라미터 타입 정의
__5.3.2 함수 반환 타입 정의
5.4 인터페이스의 옵션 속성
5.5 인터페이스 상속
__5.5.1 인터페이스의 상속이란?
__5.5.2 인터페이스를 상속할 때 참고 사항
5.6 인터페이스를 이용한 인덱싱 타입 정의
__5.6.1 배열 인덱싱 타입 정의
__5.6.2 객체 인덱싱 타입 정의
__5.6.3 인덱스 시그니처란?
__5.6.4 인덱스 시그니처는 언제 쓸까?
5.7 정리
 
6장 연산자를 사용한 타입 정의
6.1 유니언 타입
6.2 유니언 타입의 장점
6.3 유니언 타입을 사용할 때 주의할 점
6.4 인터섹션 타입
6.5 정리
 
7장 타입 별칭
7.1 타입 별칭이란?
7.2 타입 별칭과 인터페이스의 차이점
__7.2.1 코드 에디터에서 표기 방식 차이
__7.2.2 사용할 수 있는 타입의 차이
__7.2.3 타입 확장 관점에서 차이
7.3 타입 별칭은 언제 쓰는 것이 좋을까?
__7.3.1 타입 별칭으로만 정의할 수 있는 타입들
__7.3.2 백엔드와의 인터페이스 정의
7.4 정리
 
8장 이넘
8.1 이넘이란?
8.2 숫자형 이넘
8.3 문자형 이넘
8.4 알아 두면 좋은 이넘의 특징
__8.4.1 혼합 이넘
__8.4.2 다양한 이넘 속성 값 정의 방식
__8.4.3 const 이넘
8.5 정리
 
9장 클래스
9.1 클래스란?
9.2 클래스 기본 문법
9.3 클래스의 상속
9.4 타입스크립트의 클래스
9.5 클래스 접근 제어자
__9.5.1 클래스 접근 제어자의 필요성
__9.5.2 클래스 접근 제어자: public, private, protected
__9.5.3 클래스 접근 제어자로 정수기 문제 해결하기
__9.5.4 클래스 접근 제어자를 사용할 때 주의해야 할 점
9.6 정리
 
10장 제네릭
10.1 제네릭이란?
10.2 제네릭 기본 문법
10.3 왜 제네릭을 사용할까?
__10.3.1 중복되는 타입 코드의 문제점
__10.3.2 any를 쓰면 되지 않을까?
__10.3.3 제네릭으로 해결되는 문제점
10.4 인터페이스에 제네릭 사용하기
10.5 제네릭의 타입 제약
__10.5.1 extends를 사용한 타입 제약
__10.5.2 타입 제약의 특징
__10.5.3 keyof를 사용한 타입 제약
10.6 제네릭을 처음 사용할 때 주의해야 할 사고방식
10.7 정리
 
11장 두 번째 프로젝트: 전화번호부 앱
11.1 프로젝트 환경 구성
11.2 프로젝트 폴더 구조
__11.2.1 node_modules 폴더
__11.2.2 src 폴더
__11.2.3 .eslintrc.js
__11.2.4 package.json, package-lock.json 파일
__11.2.5 tsconfig.json 파일
11.3 프로젝트 로직
__11.3.1 인터페이스 코드
__11.3.2 api 함수
__11.3.3 전화번호부 클래스
11.4 프로젝트 실습
__11.4.1 타입스크립트 설정 파일의 noImplicitAny 속성 값 변경
__11.4.2 타입스크립트 설정 파일의 strict 속성 값 변경
11.5 프로젝트 실습 풀이: 첫 번째
__11.5.1 클래스 속성 타입 정의
__11.5.2 함수 파라미터 타입 정의
__11.5.3 API 함수 반환 타입 정의
11.6 프로젝트 실습 풀이: 두 번째
__11.6.1 함수 반환 타입 정의
__11.6.2 함수 파라미터에 이넘 타입 적용
11.7 정리
 
12장 타입 추론
12.1 타입 추론이란?
12.2 변수의 타입 추론 과정
12.3 함수의 타입 추론: 반환 타입
12.4 함수의 타입 추론: 파라미터 타입
12.5 인터페이스와 제네릭의 추론 방식
12.6 복잡한 구조에서 타입 추론 방식
12.7 정리
 
13장 타입 단언
13.1 타입 단언이란?
13.2 타입 단언 문법
__13.2.1 타입 단언의 대상
__13.2.2 타입 단언 중첩
__13.2.3 타입 단언을 사용할 때 주의할 점
13.3 null 아님 보장 연산자: !
13.4 정리
 
14장 타입 가드
14.1 타입 가드란?
14.2 왜 타입 가드가 필요할까?
__14.2.1 타입 단언으로 타입 에러 해결하기
__14.2.2 타입 단언으로 해결했을 때 문제점
__14.2.3 타입 가드로 문제점 해결하기
14.3 타입 가드 문법
__14.3.1 typeof 연산자
__14.3.2 instanceof 연산자
__14.3.3 in 연산자
14.4 타입 가드 함수
__14.4.1 타입 가드 함수 예시
__14.4.2 복잡한 경우의 타입 가드 예시
14.5 구별된 유니언 타입
14.6 switch 문과 연산자
__14.6.1 switch 문
__14.6.2 논리?비교 연산자
14.7 정리
 
15장 타입 호환
15.1 타입 호환이란?
15.2 다른 언어와 차이점
__15.2.1 구조적 타이핑
15.3 객체 타입의 호환
15.4 함수 타입의 호환
15.5 이넘 타입의 호환
__15.5.1 숫자형 이넘과 호환되는 number 타입
__15.5.2 이넘 타입 간 호환 여부
15.6 제네릭 타입의 호환
15.7 정리
 
16장 타입 모듈
16.1 모듈이란?
16.2 자바스크립트 모듈
__16.2.1 자바스크립트의 태생적 한계
__16.2.2 자바스크립트 모듈화를 위한 시도들
16.3 자바스크립트 모듈화 문법
__16.3.1 import와 export
__16.3.2 export default 문법
__16.3.3 import as 문법
__16.3.4 import * 문법
__16.3.5 export 위치
16.4 타입스크립트 모듈
16.5 타입스크립트 모듈 유효 범위
16.6 타입스크립트 모듈화 문법
__16.6.1 import type 문법
__16.6.2 import inline type 문법
__16.6.3 import와 import type 중 어떤 문법을 써야 할까?
16.7 모듈화 전략: Barrel
16.8 정리
 
17장 유틸리티 타입
17.1 유틸리티 타입이란?
17.2 Pick 유틸리티 타입
__17.2.1 Pick 타입 예시
__17.2.2 Pick 타입 문법
17.3 Omit 유틸리티 타입
__17.3.1 Omit 타입 문법
__17.3.2 Omit 타입 예시
__17.3.3 Omit 타입과 Pick 타입 비교
17.4 Partial 유틸리티 타입
__17.4.1 Partial 타입 문법
__17.4.2 Partial 타입 예시
17.5 Exclude 유틸리티 타입
__17.5.1 Exclude 타입 문법
__17.5.2 Exclude 타입 예시
17.6 Record 유틸리티 타입
__17.6.1 Record 타입 첫 번째 예시
__17.6.2 Record 타입 두 번째 예시
__17.6.3 Record 타입 문법
17.7 그 외의 유틸리티 타입
17.8 정리
 
18장 맵드 타입
18.1 맵드 타입 첫 번째 예시: in
18.2 map( ) API로 이해하는 맵드 타입
18.3 맵드 타입 두 번째 예시: keyof
18.4 맵드 타입을 사용할 때 주의할 점
18.5 매핑 수정자
18.6 맵드 타입으로 직접 유틸리티 타입 만들기
18.7 정리
 
19장 실전 프로젝트 환경 구성
19.1 타입스크립트 설정 파일
19.2 타입스크립트 설정 파일 생성
19.3 타입스크립트 설정 파일의 루트 옵션
__19.3.1 files
__19.3.2 include
__19.3.3 exclude
__19.3.4 extends
19.4 타입스크립트 설정 파일의 컴파일러 옵션
__19.4.1 target
__19.4.2 lib
__19.4.3 strict
__19.4.4 noImplicitAny
__19.4.5 strictNullChecks
__19.4.6 allowJs
__19.4.7 sourceMap
__19.4.8 jsx
__19.4.9 baseUrl
__19.4.10 paths
__19.4.11 removeComments
19.5 타입스크립트 설정 파일과 빌드 도구
__19.5.1 웹팩이란?
__19.5.2 웹팩에 타입스크립트 설정하기
19.6 타입 선언 파일
__19.6.1 타입 선언 파일 사용 방법
__19.6.2 타입 선언 파일을 언제 사용해야 하는가?
19.7 외부 라이브러리의 타입 선언과 활용
__19.7.1 외부 라이브러리를 사용하는 방법
__19.7.2 외부 라이브러리의 타입 선언 파일: Definitely Typed
__19.7.3 외부 라이브러리에 내장된 타입 선언 파일
__19.7.4 외부 라이브러리에 타입 선언 파일이 지원되지 않는 경우
19.8 정리
 
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